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Inoffizielle App für Guild Wars Reforged – ein Fanprojekt ohne Verbindung zu ArenaNet oder NCSOFT

Guild Wars auf Apple Silicon: unterstützte Macs & Anzeige

Welche Macs GWonMac unterstützt und wie Displayauflösung, Render-Skalierung und die Grafikeinstellungen des offiziellen Clients die Leistung beeinflussen.

GWonMac läuft auf jedem Apple-Silicon-Mac mit macOS 12 Monterey oder neuer, vom M1 MacBook Air bis zum Mac Studio. Intel-Macs werden nicht unterstützt.

Was die Leistung beeinflusst

GWonMac verspricht keine feste Framerate. Das Ergebnis hängt vom Mac, Display, der Render-Skalierung, den Grafikeinstellungen des Clients, dem gespielten Gebiet und dem aktuellen offiziellen Client-Build ab. Community-Berichte sind hilfreiches Feedback, aber keine kontrollierten Benchmarks oder Leistungsgarantien.

Auflösung und Render-Skalierung

Die App rendert in nativer Retina-Auflösung auf internen und externen Displays. Die Render-Skalierung (1x, 1,5x, 2x) stellst du im App-Menü unter Guild Wars → Einstellungen → Anzeige ein. Die Grafikeinstellungen des Clients kommen obendrauf. Wirkt das Bild weich, erhöhe die Render-Skalierung oder schalte die Post-Processing-Effekte ab.

Die Anzeige-Einstellungen: Grafikqualität wählbar als 1x, 1,5x oder Retina 2x, jeweils mit Render-Auflösung

Antialiasing bietet derzeit nur „None“. Das kommt aus ArenaNets WebAssembly-Client selbst; die Mobilversion verhält sich genauso.

Wenn das Spiel langsam wirkt

Verringere zuerst die Render-Skalierung und danach die Grafikeinstellungen des Clients. Bleibt das Problem bestehen, erstelle über Hilfe → Problem melden… einen lokalen Diagnosebericht und hänge ihn an deinen Fehlerbericht an.

Installiere GWonMac und teile deine Erfahrung auf dem Discord.

GWonMac

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